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第360章 楚晨二字的含金量

    第360章 楚晨二字的含金量 (第3/3页)

    而在众多受到狂厄影响的人群中。

    有极少数被称为“禁闭者”的个体,他们因狂厄而获得了危险强大的能力,却没有彻底失去自我变成怪物。

    当然,在剧情里,这种禁闭者在普通人眼中成为异端,被猜忌、排挤甚至是利用。

    这就是典型的“问题女”了。

    而在剧情中,针对禁闭者问题,人们成立了MBCC(米诺斯危机管理局)

    玩家则是作为拥有“枷锁”能力的新任局长出现,本质上就是“解题男”的身份。

    一方面,玩家拥有枷锁这个“金手指”,不仅可以抑制这种狂躁,还能控制禁闭者,其次,玩家的身份也给的比较高,上来就是MBCC的局长。

    每一个禁闭者都是一把构造复杂、锈迹斑斑的锁,而玩家的乐趣,就在于通过剧情、互动,一步步找到那把独一无二的钥匙,打开她们的心扉。

    不过,前世《无期迷途》在游戏稍微有点火了之后,就陷入了“增长困境”,开始大搞女性审美,高级审美

    试图在这样一个游戏中去抓女性用户的增量,最终的结果就是舆论褒姒,本来欣欣向荣,已经有那么一点扩圈趋势的上升势头,也是戛然而止,最终泯然众人矣。

    可话又说回来。

    《无期迷途》的暴雷和文案没啥关系,至少和游戏前期的文案没有关系。

    因此,楚晨在看到这个帖子的时候,马上就意识到了,这个人应该就是《无期迷途》的主文案,这才随手给了一个回复。

    楚晨本来的想法是,回复之后,第二天让人事给他打电话让他来上班的。

    结果不曾想。

    第二天,人家直接成立工作室了!

    只能说,楚晨自己也完全低估了自己的含金量。

    人家都自己当“老板”了,楚晨只能顺水推舟,给了一笔钱,占股40%投资了他的“枷锁工作室”

    虽然在楚晨的记忆中,前世的《无期迷途》制作人和老板并不是文案,不过考虑到最终前世《无期迷途》的状态.

    似乎换个文案当制作人也没啥关系。
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