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第116章 好天赋就是...挂机都能无敌!

    第116章 好天赋就是...挂机都能无敌! (第1/3页)

    【烈阳】

    全属性+800%

    所有火焰与光明系技能等级+(10X转职次数)

    每天获得(100点X转职次数)自由属性点与技能熟练度

    每天获得(100点X转职次数)火焰与光明元素伤害

    每秒恢复(10%X转职次数)最大生命值和最大魔法值

    你身边的敌对单位,全局伤害和防御(-10%X转职次数),冰霜与黑暗系(-100%X转职次数)

    你和你身边的友好单位,全局伤害和防御(+10%X转职次数),火焰与光明系(+100%X转职次数)

    所有转职阶段内火焰与光明系技能,自动领悟,满级即可完全掌控。

    ......

    林夜沉默了。

    不是震惊,而是感动。

    “SSS级!”

    “那就是猛啊~”

    林夜自己拿的百倍收益也就属性高一点,长期都是靠属性收益的数值碾压,直到时空系技能入手才算好点。

    现在呢?

    这个SSS级多好。

    从数值到机制,真可以说是拳拳到肉。

    绝对的力量展现。

    暴力!

    这个天赋玩到后期,那真是挂机就能无敌。

    每天七八百点的属性自然增长。

    挂机就有。

    这你受得了吗?

    而且这还每秒恢复70%,甚至80%的生命值。

    好家伙~

    不是满血,就是在满血的路上吗?

    主打一个。

    只要你一秒内干不掉这个天赋,那你这辈子都干不掉了。

    关键是它还玩机制。

    一旦你出现在烈阳身边,伤害防御自动的全局降低。

    你打他...

    嘿~不疼!

    但是他打你一拳...

    呵?

    闹剧结束了!

    这合适吗?

    ......

    “合适,非常合适。”

    林夜嘴角的弧度都快压不住了。

    “我承认,我有赌的成分,但是赌对了!”

    其实。

    现实里最缺的,真不是各种机制,而是属性。

    林夜真想过,直接用S级天赋卷轴的。

    要是有A级,甚至更好!

    这就跟那把传说法杖一样,游戏里牛不牛逼不重要,关键是跨界后在现实里牛逼啊。

    A级天赋肯定不如SSS级。

    但人家层次低,根本不玩机制,就是纯粹的属性。

    直接。

    暴力!

    林夜之前想抽SSS级的机制,但那是游戏里。

    现实中?

    目前就

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