第38章 一大波套娃正在路上 (第2/3页)
”
要知道上辈子的偷菜游戏,可是引发了全民偷菜狂潮。
真正做到了击穿各个年龄层用户,甚至让很多从来不接触游戏的人沉迷其中,不可自拔。
但是——
上辈子发明了偷菜玩法的那个游戏公司,却没有从中赚到多少钱。
因为这游戏才刚刚火,友商们马上就加足马力复制粘贴,一个个类似玩法的游戏如雨后春笋冒了出来,分流走大量的用户。
尤其是企鹅。
虽然这次没有抄袭,而是花了300万的“天价”,一次性买断偷菜游戏在QQ空间渠道的全部收益。
但在不久之后,这款从《开心农场》改名《QQ农场》的游戏,就靠着游戏内出售化肥这类增值道具,创造了日流水300多万的辉煌战绩。
这可不是像牛/羊系列小游戏靠着病毒营销创造出的短暂繁荣。
偷菜游戏可是整整火了两年多的时间。
企鹅靠着《QQ农场》赚得盆满钵满。
正常情况下,把《开心农场》卖给企鹅的游戏公司肯定是肠子都悔青了。
可实际上并没有。
原因就跟杨牧野决定把牛/羊系列小游戏卖给企鹅一样。
这种既没有版权保护也没有任何模仿壁垒的小游戏,企鹅愿意花钱买,已经是对原创公司最大的尊重了。
真正悲催的是在海外市场,《开心农场》不光名字被其他公司抢注,甚至还被著名社交游戏公司Zynga抄袭,开发出了《Farmville》这款脸书上最受欢迎的小游戏。
颠峰时期,《FarmVille》的用户数高达八千多万人,占脸书总用户的20%,超过世界人口的1%。
Zynga靠着这款游戏赚取了数亿美元的营收,而这些,都都跟国内开发出《开心农场》,最早发明偷菜玩法的游戏公司半毛钱的关系都没有。
上辈子《开心农场》游戏开发商没把握住的机遇,这一世杨牧野决定替他们来把握。
至少不会“偷菜”这个纯国产的社交游戏创新玩法,让外国的游戏公司抄走并赚的盆
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