第五百四十一章 魔光妖刀PK大赛! (第2/3页)
贵的成本。
一些游戏开发公司,搞个十几套虚拟游戏进行各种开发测试的话,这成本就得上千万了。
然后这其实还算是小头,大头是技术人才的薪资成本,这个非常贵!
虚拟产业作为新兴的产业,专业人才本来就少,学习难度又非常高,这导致整个人才市场里的专业人才很稀缺,动不动就是薪资好几十万甚至上百万的。
搞一个普普通通的中小型虚拟游戏,现在的开发成本都得上千万到几千万呢,如果想要把虚拟游戏的质量做得好一些,内容做多一些,那么成本更高,基本都是好几个亿起步。
益海科技那边正在推动的顶级仙侠类虚拟游戏凡人,研发预算超过二十亿呢。
这还是国内开发呢,而国内开发的话,人力成本要低不少的,除了核心技术团队的薪资和国外差不多外,其他的大量普通岗位还是属于国内正常水平,这意味着要比国外开发团队节省一大笔资金。
而谷狗以及微软等海外人力成本更贵的企业,其开发成本更高,随便一个大型虚拟游戏项目,开发经费都得好几亿美元呢,想要做得好一些的顶级大型虚拟游戏,七八亿美元估计是要的。
虚拟游戏的开发成本,可比传统的网游贵得多,也比以往的3A游戏昂贵得多,很烧钱的!
而虚拟游戏除了开发成本,然后还有运营成本……这部分其实也比较贵,因为这些虚拟游戏,都是建立在智云集团提供的智云虚拟拟真引擎上开发的,而利用这种引擎开发的虚拟游戏,都需要运行在高性能的算力服务器上。
这种算力服务器和用来训练、运行人工智能的算力服务器虽然有区别,但是硬件高度一致,其核心硬件都是APO系列显卡以及WZ服务CPU。
而APO显卡贵啊!
不管是企业采购服务器自己搭建算力中心运行游戏,还是找智云集团旗下的智云计算科技有限公司,或者找其他企业租用算力。
这都要钱,而且不便宜!
最后,则是宣发成本……这方面就可大可小了,野心大有钱就满世界打广告,野心小点,没什么钱就少打点广告。
不过这年头的大型虚拟游戏的宣发费用都非常高,益海科技的王国之巅能够在全球通杀,也离不开他们满世界打广告。
就算是小企业的魔光妖刀,他们在营销上的投入也不低。
很简单的……现在你是游戏公司老板,一个虚拟游戏玩家的月消费能够达到几千块甚至几万块,那么你愿意花多少钱来拉这个游戏玩家?
花一万块的广告营销费用,就能够为自己带来一个虚拟游戏玩家的话,这些虚拟游戏公司会毫毫不犹豫的花这个钱!
当然,也并不是花钱打广告进行引流,玩家就会进来,实际上大部分虚拟游戏公司打的广告都石沉大海,没啥用!
玩角色扮演类的游戏,是需要氛围的,玩家多玩着才有意思……基本都有从众心理,别人都玩的话,自己也会跟着去玩了。
所以头部游戏的玩家数量越来越多,不上不下的虚拟游戏则是没啥人,再怎么花钱也做不起来。
综合开发成本,运营成本,宣发成本,这导致了现在的虚拟游戏市场的成本是比较高的。
如果在线人数太少的话,那么就会血本无归。
但是如果做成功了,那么就是能够一夜翻身,公司规模迅速扩大了。
魔光科技就是典型的例子……今年年初的时候,他们还只是一家两百多人,依靠着几款不知名手游过日子的小企业。
现在,公司员工已经大几百号人,奔着千人规模去了。
年营收预计也能够达到几十亿的规模了。
这直接让魔光科技成为国内互联网企业里的超级大黑马,崛起速度太快了。
现在,魔光科技方面则是继续耕耘魔光妖刀这颗超级摇钱树,争取让魔光妖刀这款游戏的游戏用户,伴随着虚拟设备的存量上涨而上涨。
除了继续进行技术研发,争取早日把太渣的游戏画面质量,物理拟真质量给提起来,制作更多的游戏内容外。
也准备和智云集团那边搞PK赛事了。
不得不说,这一波魔光妖刀这款游戏,也是抢占了先机,拥有得天独厚的优势!
因为智云集团那边准备搞的竞技赛事,首先要确保观赏性……所以初步考虑是对抗类游戏为主。
对抗射击自然是末日之战,但是这游戏的直播观赏性说实话不太行……太过追求真实性,所以就没啥看头,玩家走着走着就会被不知道从哪里打过来的子弹干掉,或者干脆被不知道从哪里飞过来的炮火给覆盖了。
游戏体验好不好先不去说,但是观赏性太差……没人愿意看一个角色跑老远一段距离后,然后莫名其妙就死了。
王国之巅倒是有PK机制,但是作为一款探索,社交为主的卡通类游戏,其PK机制其实不太行……这游戏里的很多玩家都是飞着到处旅游闲逛,然后打个怪的,PK起来就不够刺激。
而且卡通画面看起来也不够真实,不够震撼!
倒是女性玩家非常多,游戏机制比较轻松,和谐,景色好,社交机制也做的不错。
其他游戏则是玩家数量太少,没啥影响力。
然后就只剩下魔光妖刀了……至少在国区里魔光妖刀就成为了最佳的选择!
别管它游戏内容如何拉胯,物理拟真水平拉胯……但是人家的PK机制是做的很不错,打斗起来各种特效画面非常的华丽。
虚拟游戏直播大佬冯华龙,就非常喜欢直播魔光妖刀里的各种PK对决!
所以魔光妖刀就成为了国区第一款‘虚拟世界游戏直播赛事’的游戏了,如果做的好,反响不错的话,后续智云集团的虚拟项目部也会在亚洲区、欧洲区以及美洲区展开,并尝试让其他虚拟游戏也展开类似的赛事。
魔光妖刀的竞技赛事,是非常是比较特殊的,除了在常规互联网网络上进行直播外,还会把PK画面投放到智云虚拟世界空间里,让所有虚拟用户也能够进行观赏。
大体上,有点类似在智云虚拟世界里搞的擂台比赛之类的!
而这也需要解决诸多技术工作,如何把虚拟游戏内的画面,投放到智云虚拟世界里,光靠魔光科技可搞不定,得智云集团的工程师来协助解决……
而有意思的是,当智云集团旗下的虚拟软件项目组的工程师,来到魔光科技这边进行协助的时候,看着他们那技术水平低下的构架算法,物理拟真水平后表示大为震惊……
甚至难以理解魔光科技的工程师们,是怎么在如此低水平的算法构架下,竟然还能维持这么一款虚拟游戏的正常运
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