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第77章 口碑(3K)

    第77章 口碑(3K) (第1/3页)

    腾迅内部的竞争压力比楚晨想象得还要更严重,自从《蔚蓝战争》4月份测试数据不达标了之后,《蔚蓝战争》项目组就已经开始“断粮”了。

    之前一大堆的企划全部停止,招人几乎也停了,奖金激励全数取消,上面的大老板也发话了,让他们把工作重心全部放到项目的改善上去。

    可问题是

    改善改善,你要先知道怎么是“善”,才能知道怎么改不是?

    领导拍板说改。

    可具体怎么改,要改成什么样,却没人知道。

    在这样的情况下,整个《蔚蓝战争》工作室实际上就变成了一只无头苍蝇,从上到下,从制作人焦晓飞,到下面的员工。

    没人知道要怎么改。

    想要改氪金方案,结果稍微一放点消息,就被为数不多的玩家喷了个体无完肤。

    想要改游戏内容,就更不知道怎么改了,毕竟《蔚蓝战争》就是1比1模仿的舰娘街机,根本就不是自己的企划。

    由于框架是1:1复制的,这也就导致游戏中很多框架虽然做出来了,但根本没有去管为什么要这么做。

    这么做对玩家的体验是好是坏。

    毕竟,上面领导要的就是1:1还原,你要是不还原了,领导就看不懂了。

    在这样的情况,还要改善项目?

    那可真是难为人了

    于是乎,但领导要改,你还能咋地?

    于是乎从第一次测试失败之后,蔚蓝战争工作室的人每天就像和尚撞钟一样,把一些不怎么重要的东西,改过来,改过去,凑出一篇优化日志,然后交给上面的人。

    有意思的是,上面的领导其实也不知道怎么改。

    只要你天天交优化日志,他们还觉得这游戏有救。

    楚晨就是在这样的情况下和《蔚蓝战争》工作室开始接触的,刚开始腾迅游戏的领导还很支持,觉得楚晨再怎么说也是出过成绩的。

    愿意沟通交流是好事。

    所以,并未阻止。

    然而,楚晨要做什么,上面的人不清楚,他们这群真正干事的还不清楚吗?

    最先反应过来的,就是焦晓飞。

    他一眼就看出对方是来挖人的了,若是其他人也就罢了,可来的又是楚晨,星辰游戏势头正劲,楚晨这人的领导能力和展现出来的气度,比之腾迅的领导强了何止百倍。

    里外里,这才造成了当下“郎有情来妾有意”的画面。

    否则一个腾迅的工作室,就算再怎么离谱,也不可能在上班的时候帮“外人”做DEMO,而且还几乎是全员参与。

    说白了,大家都知道这个DEMO是个什么东西。

    现在DEMO做完了,自然要问对方到底愿不愿意“负责”了。

    而随着楚晨再次确认。

    现场所有人都松了口气,大家很默契的都没有继续聊细节,毕竟此时《蔚蓝战争》还没要准备6月的下一场测试。

    不过这一次,楚晨要走的时候,不像以前那样直接就走了。

    而是借着感谢解决DEMO,请了《蔚蓝战争》工作室的成员吃饭。

    虽然这事听起来很抽象,但包括焦晓飞在内,大约一半人都欣然赴约,并且在饭局上加了星辰游戏人事的微信

    嗯,就是加的微信

    用腾

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